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カテゴリ:投擲 ランク:A 名前 用法 必筋 命中 威力 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C値 追加D 射程 価格 属性 備考 チャクラム 1H投 1 - 6 0 1 1 2 3 3 4 5 5 5 ⑩ - 20m 100 斬 クリアチャクラム 1H投 1 - 6 0 1 1 2 3 3 4 5 5 5 ⑩ - 20m 800 斬 詳細後述 ファストパイク 1H投 1 +1 6 0 1 1 2 3 3 4 5 5 5 ⑩ - 20m 820 斬 ボーラ 1H投 1 -1 - 20m 90 詳細後述 ポイズンダート 1H投 1 - 1 0 0 0 1 2 3 3 3 4 4 ⑩ - 20m 3,200or4,800 斬 詳細後述 スリング 1H 2 - 12 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 ⑪ - 30m 220 打 詳細後述 マナスピレータ 1H投 2 - 7 0 1 1 2 3 4 4 5 5 6 ⑩ - 20m 1,000 斬 詳細後述 ダーク 1H投 4 - 9 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 ⑩ - 20m 100 斬 ネット 1H投 5 - - 5m 210 絡み:A ドレインネット 1H投 5 - - 5m 3,700 絡み:A ブーメラン 1H投 8 +1 18 1 2 3 4 5 6 6 7 7 8 ⑫ - 20m 500 打 詳細後述 チェイン&ウェイト 1H投 9 - 19 1 2 3 4 5 6 7 7 8 9 ⑫ - 10m 780 打 絡み:A チェインネット 1H投 10 +1 - 10m 1,900 絡み:S トライデント 1H投 12 -1 17 1 2 3 4 5 5 6 7 7 8 ⑩ - 10m 460 斬 スピア:A パイクロープ 2H投 12 -1 22 1 2 3 5 6 6 7 8 9 10 ⑩ - 10m 1,400 斬 詳細後述 ソリフェラム 1H投 17 -1 27 2 3 4 6 6 8 8 9 9 10 ⑩ - 20m 1,070 斬 チェインハンマー 2H投 20 -1 40 4 5 6 7 9 10 11 11 12 13 ⑪ - 10m 990 打 絡み:A ボーラ 知名度0 ≪ランク効果≫ 特殊効果:絡み ≪非ランク効果≫ この武器は、敵にダメージを与えることはありません。 ブーメラン 知名度0 ≪ランク効果≫ この武器は、目標に命中しなかった場合、使用者の手元に戻ってきます。 その場合は、次の手番にもこの武器を投擲する事が可能です。 クリアチャクラム 知名度0 ≪ランク効果≫ この武器は、これによる攻撃を受けたものは、回避力判定に-2のペナルティを受けます。 知覚が「魔法」「機械」であるものは、この修正を受けません。 マナスピレータ 知名度8 製作時期:魔動機文明 ≪ランク効果≫ この武器は、命中後に対象に刺さったままになります。 以降、対象は自分の手番の最初に、MPに「1」点の魔法ダメージを受けます。 刺さったものは、対象自身、あるいは他者が主動作を使って抜くことが可能です。 ≪非ランク効果≫ このダーツは目標に命中した場合、消費されます。命中しなければ、回収後に再利用が可能です。 パイクロープ 知名度0 ≪ランク効果≫ 特殊効果:絡み ≪非ランク効果≫ 命中力判定に失敗した場合、使用者は穂先を手元に引き戻すことが可能です。 ポイズンダート 知名度0 ≪ランク効果≫ このダーツが命中した場合、目標は手番のたびに、生命抵抗力判定を行わなければなりません。 この判定に失敗した場合、毒属性の魔法ダメージを受けます。この効果は6ラウンドの間、継続します。 作成時の価格および生命抵抗力判定の目標値とダメージは、製作に使用されたものが<毒袋>か<猛毒袋>によって異なります。 価格 目標値 ダメージ 毒袋 3,200 12 6 猛毒袋 4,800 15 8 ≪非ランク効果≫ このダーツは目標に命中した場合、消費されます。命中しなければ、回収後に再利用が可能です。 1H投 - ⑨⑩⑪⑫ - - m 斬
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ル・ギ・フェニィ PL名 ルナール 愛称 フェニィ 称号 なし 種族 グラスランナー 生まれ 軽戦士 年齢 少年 性別 男 穢れ値 0 経歴 (A 6-4) 身体のどこかに刺青がある (B 2-3) 田舎で育った (C 4-3) 「負けず嫌い」と評されたことがある 設定 ルは氏族名、ギは家族名、フェニィが名前。 腕に氏族を示す刺青が入っている。 田舎の山々を転々としていたが、旅自慢をされて即旅に出た。 意味もなく自信満々で何も考えない意味で前向き。 共通語でも独特の略語を使うこともあり、言ってることが分からないことがあったりなかったり。 身軽さを活かした双剣で戦う前衛。 所持金 35333G 貯金/貸付 0/0G 所持名誉点 382 合計名誉点 382 冒険者レベル 7 経験点 1720/21720 種族特性 [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通] 能力値 HP 37 生命抵抗力 10 MP なし 精神抵抗力 13 器用度 23+2(+4) 敏捷度 24+2(+4) 筋力 7+1(+1) 生命力 13(+2) 知力 12(+2) 精神力 30(+5) 成長履歴 器用度+2/敏捷度+4/筋力+1/生命力+1/精神力+1 防護点 2 回避力 11 先制力 5 魔物知識 0 制限移動力 3m 通常移動力 25m 全力移動力値 75m 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 フェンサー 8 9 13000点 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 レンジャー 5 5500点 スカウト 1 500点 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ グラスランナー語 ○ ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 両手利き ふたつの必筋15以下の武器を使える。 武器習熟/ソード A以下のソードを使用可能。ダメージに+1 武器習熟Ⅱ/ソード S以下のソードを使用可能。ダメージに+1 二刀流 両手効きの命中ペナルティを無効化 治癒適正 自分がHPの回復効果を受ける時効果に+1 装備 武器 武器名 用法 必筋 命中 ダメージ C値 種類 備考 ピアシング 1H 6 2d6+12 r14+12@8 9 刃 両手利きで2本装備 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 クロースアーマー 鎧 2 1 0 +装飾品一覧 部位 名称 効果 頭 耳 ウサギのピアス 聞き耳判定+2 顔 猟犬の鼻 足跡追跡判定+2 首 幸運のお守り 戦利品獲得の2dの出目に+1 背中 迷彩ローブ 野外の隠密・尾行判定+2 右手 剛力の指輪 筋力+1 左手 宗匠の腕輪 器用度+2 腰 足 その他 疾風の腕輪 +所持品一覧 冒険者セット 救命草5 魔香草7 保存食7日 着替えセット ダガー*2 マジックカバルコッファー 戦闘メモ 魔香草2個使用 救命草1個使用
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SW2.0 「正しい兵器の廃止方法」 復興の後始末の手伝いとして蛮族たちから勝ち取った街にやってきた冒険者一行 まだ争いの傷跡は残るものの、復興に従事する人々の顔は明るい 冒険者たちも土木作業などの手伝いや、残党の蛮族退治をしていると、突如爆音が響き渡る。 爆発地点に行くと、そこにあったのは暴走する戦闘用魔道機械だった! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コネイン PL名 Kenja 愛称 称号 種族 タビット 生まれ 操霊術師 年齢 06歳 性別 男 穢れ値 0 経歴 競い合う友人がいた 予知夢を見た事がある 冒険に誘われた事がある 設定 身長:80後半 特徴:もふもふふかふか 軍事以外では一人で何とかするように振る舞う。 それなりのコミュニケーションを取ってそれなりの繋がりは得ているが、 それでも自らの領域を作ってそこに足を踏み入れさせないようにしている。 魔術師そして天候予報士としてそこそこの名高い家系の元に生まれた。 彼もまた親から才能を受け継ぎ、それらは現在突飛した能力として習得する事が出来た。 3歳のころに一つの夢を見て、それをきっかけに魔法の道を選び学び始める。 みるみる内にその実力がついて行くが、それは異種族の友人と魔法を学んでいた結果であった。 お互いがお互いを励まし、競い、労わり、協力したからこその成果。 そして4歳の頃に冒険者として活動を始める。 開始から自由に動けるようになったのも友人の助力でもあった。 彼は友人に大きな恩と感謝を抱いている。 ―――だが別れは唐突に訪れる事となる。 魔法を学び始めて1年後…冒険者として活動していた際、蛮族との戦いで友人は命を落とした。 だが不思議と悲しみはなかった…そう、方法があったからだ。 今学んでいる操霊魔法の技能を更に高みへ高みへと目指す。 いつになるかはわからない、友人が望まないかもしれない。だが彼は友人を蘇らせたかった。 それ以降彼は寝る間すらも惜しみ操霊魔法の勉学に励む。 かつては操霊学部に入学するも、それすら数カ月の内で必要知識を学べば、 今度は各所へ向かい様々な知識や技能を取り入れていった。 これは早く蘇らせたいという焦りでもあり、自らの技術をどこまで高められるかと言う期待でもある。 それら主たる二つの要素があるからこそ今のような彼がいるのである。 だが知識は無限、技能は有限…あらかたの知識として取り入れた彼は魔法技術に伸び悩む事となる。 何もしない、否。できない時間――― 友人の事、蘇生魔法の事を考えれば考えるほど焦りが募る。 半ば自らの限界とも思い始めた現在より数か月前の事。 もはや一般で手に入る知識などできなかった彼は、焦りによる後押しもあり彼は一つの道を決めた。 蛮族との戦い…その軍へと加入する事。 軍として立ち回る事が出来るならばより新たな展開、 更には蛮族の得ている技能や技術すらも手に入る可能性だってある。 …そう考えたのだ。 覚悟も決意もなく、ただ自らの本能のままに軍への道を進む事となった。 これは、彼自身も朧気であるが…予知夢のシナリオ通り。 彼はそれを、まだ気づいていない。 所持金 303 貯金 00/00 借金 00/00 所持名誉点 50 合計名誉点 00 冒険者レベル 5 経験点 8500/8500 種族特性 名称 効果 第六感 危険感知判定を[冒険者レベル + 知力ボーナス]で判定可能 能力値 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 25+00=25 生命抵抗力 06+00=06 MP 36+00=36 精神抵抗力 08+00=08 器用度 06+04=10(+1) 敏捷度 06+04=10(+1) 筋力 06+05=11(+1) 生命力 06+04=10(+1) 知力 10+20=30(+5) 精神力 10+11=21(+3) 防護点 7 回避力 - 先制力 - 魔物知識 8 制限移動力 3m 通常移動力 10m 全力移動力値 30m 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 コンジャラー 5 10 6000 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 備考 セージ 3 2500 魔物識別で弱点看破可能 一般技能 技能 レベル 備考 指揮官 1 ジェネラル。ハンマーとアーマーキラーに弱い 学者 1 軍学がメインで趣味に走りにくい 紋章学者 4 知力型だし他軍の紋章も知るべき 天候予報士 5 戦況と戦術にはもってこいかもしれない +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ 魔法文明語 ○ ○ 神紀文明語 ○ 汎用蛮族語 ○ ○ 魔神語 ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 魔法拡大/数 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 魔法収縮 範囲が「半径Xm」と記載されている魔法の対象を1体または1つに変更する 防具習熟/非金属鎧 防護点+1、Aランク装備可能 +練技一覧 練技名 効果 +呪歌一覧 呪歌名 効果 +騎芸一覧 騎芸名 効果 装備 武器 武器名 用法 必筋 命中 ダメージ C値 種類 備考 魔法の発動体 1H 0 0 0 0 その他 武器攻撃不可 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 ブレストアーマー 非金属鎧 10 5 0 - ラウンドシールド 盾 8 1 0 - +装飾品一覧 部位 名称 効果 頭 青いリボン 耳 顔 首 スカーフ 背中 右手 知力の腕輪 知力+2。破壊すると+14 左手 腰 足 おしゃれ靴 その他 +所持品一覧 冒険者セット 背負い袋 食器セット 毛布 調理道具セット 油 ランタン 小型ハンマー フック くさび*3 小型ナイフ 着替えセット 礼服 羽根ペン インク 布*2 羊皮紙*5 白紙の本*2 保存食(1週間分) 魔晶石(MP5) 魔香草*3(ベース:00 3-5 0 6 1 7-8 2 9-10 3 11-12 4) 戦闘メモ まだシステム把握してないでござる
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ラズ・ルティール PL名 コンポタ 愛称 ラズ 称号 "剣の舞手" ”執事かもしれない” ”似非執事” 種族 人間 生まれ 冒険者 年齢 17歳 性別 男 穢れ値 0 経歴 魔物と遭遇したことがある 魔物を倒したことがある 身長:166cm 体重:51kg 髪の色:蒼 瞳の色:緑 特徴:黒のインナーと、襟や袖口を青く染めた白のロングコート。 指ぬきの手袋。腰の左右に双剣を佩いている。 設定 騎士としても兵士としても特異な、元執事という経歴をもつ。 その割に、彼が慇懃な態度を見せているところを誰一人見たことがない。 飄々として掴みどころがない言動。理不尽な目に遭い、それに嘆いている様子ですらどこか芝居を見ているような愛嬌がある。 執事としてのスキルをどこで身に着けたのか、それ以前は何をしていたのか。 ある人は彼は代々執事として仕えていると言う。ある人は浮浪者のような暮らしから拾われたと言う。 そのどれにも意味深な笑みを浮かべながら、時には肯定を。時には笑い飛ばし、時には否定する。 +過去話 まだ10にも満たない頃、蛮族の襲撃を受けた故郷は滅んだ。元冒険者であった両親もその時に失う。 救援は遅れ、駆けつけた騎士たちが見たのは、夥しい数の人と蛮族の屍の中で立ち尽くす少年。 生存者のほとんどが地下倉庫等に避難していた中、彼だけが地獄もかくやという凄惨な場で生き残っていた。 その両手には一対の剣。 少年の両親たちの奮闘により深手を負わせていたとはいえ、統率者である蛮族を年端もいかない彼が討ったということを信じられる者は居なかった。 ただひとりを除いては。 ある騎士に拾われ、壊れかけた心を癒すと共に、剣技を、そして執事としての教育を受ける。 その数年後。とあるきっかけで仕えることになった主は、とても変わった人だった。 イラスト http //blog-imgs-51.fc2.com/c/a/r/carwin/Lhaz0.png 所持金 0G 貯金/借金 20/0 所持名誉点 35 合計名誉点 50 冒険者レベル 6 経験点 9500/9500 種族特性 名称 効果 剣の加護 / 運命変転 1日1回、ダイスをひっくりかえせる。その結果に+1する 能力値 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 32 生命抵抗力 8 MP 18 精神抵抗力 9 器用度 14(+2) 敏捷度 18(+3) 筋力 19(+3) 生命力 14(+2) 知力 18(+3) 精神力 18(+3) 成長履歴 00 フェンサー 0→6 エンハンサー 0→2 アルケミスト 0→1 防護点 3 回避力 10 先制力 0 魔物知識 0 制限移動力 3m 通常移動力 18m 全力移動力値 54m +技能一覧 戦士系技能一覧 フェンサー 6 7500 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 エンハンサー 2 1500 アルケミスト 1 500 +練技・賦術一覧 消費コストは一律MP3 練技 効果時間 効果 マッスルベアー 3R(30秒) 筋力ボーナス+2 能力値は増えない ガゼルフット 3R(30秒) 回避力+1 賦術 効果時間 抵抗 効果 B A S SS ヴォーパルウェポン 18R(3分) - 物理ダメージが上昇 +1 +2 +4 +8 +一般技能一覧 職業 一般技能 レベル 指揮官 ジェネラル 1 兵士 ソルジャー 4 執事 バトラー 5 占い師 フォーチュンテラー 1 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 武器習熟:ソード 種別:剣による攻撃のダメージに+1 剣のAランク武器装備可能 両手利き 右手と左手に武器を装備できる。必要筋力15以下に限る。命中-2 二刀流 両手利きのデメリットを消去する +装備一覧 武器 武器名 用法 必筋 命中 威力 ダメージ C値 種類 備考 フリッサ 1H 8 8 13 10 ⑨ 剣 マンゴーシュ 1H 6 8 6 10 ⑨ 剣 回避力+1 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 ソフトレザー 非金属鎧 7 3 0 +装飾品一覧 部位 名称 効果 頭 耳 顔 首 背中 ロングコート 右手 手袋 革製。指先は覆われていない。 左手 疾風の腕輪 敏捷+2 腰 アルケミーキット 足 その他 +所持品一覧 ○A級カード 5枚 ○B級カード 4枚 ○ 戦闘メモ +威力表:C値は⑨ 威力表:C値は⑨ ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ 6 * 0 1 1 2 3 3 4 5 5 5 13 * 1 2 3 3 4 4 5 6 7 7
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シン・シュウレイ PL名 コンポタ 愛称 シン 称号 ”夜闇に煌めく光” -モントリヒト- 種族 人間 生まれ 神官 年齢 15歳 性別 男 穢れ値 0 経歴 絶対に知られたくない秘密がある 忘れられない恐怖を体験したことがある 命を救われたことがある 身長:157cm 体重:41kg 髪の色:白金 瞳の色:赤 肌:白磁の如し 特徴 足元まで覆う夜の闇のような黒のフード付き神官服の上下。袖も裾もゆったりとしたもの。 華奢な体格で、一見すると儚げな少女にも間違われる。柔らかな表情に笑みを湛え、縁なしの眼鏡をかけている。 耳や目にかからないように丁寧に切り揃えているものの、癖っ毛で前髪に触角のようなアホ毛が生えている。 設定 身体の芯まで根付いた、心の奥底まで凍えさせる恐怖を知るからこそ、忘れられないからこそ、他者に対して誰より優しくなれる。 お人好しだと笑われるほどに甘い性格。けれど、琴線に触れると一転してどこまでも頑固に。 孤児であり、”月神”シーンの神殿で育てられる。決して大きな神殿ではなく、むしろみすぼらしいとすら言える。 色素が薄く、強い日差しで皮膚を傷めることもあるため、夏でも長袖長ズボン。 日中はフードを目深に被っており、天候の崩れた時か建物内でないと外すことはない。 神官・聖職者としてと素の自分とで口調が変わる。 「大丈夫。夜の闇は等しくみんなを包みます。安心してください」 「どんなに深い闇でも光は届きます。明けない夜はなく、また長き夜でも…いつでも天には月が輝き見守っていますからね」 「僕に出来ることはほんのささやかなことでしかない。それでも……」 +秘密の話 故郷は蛮族に襲われ、奴隷として暮らしていた。 戯れに傷つけられ、弄ばれながら殺されていく。 今朝言葉を交わした人が、夜には骸となっている。 突然意味もなく、動けなくなるほどに痛めつけられることもあった。 苦痛に声をもらせばもっと悲鳴をあげろと殴られる。声を殺せば生意気だと踏みつけられる。 それでも救いはあるのだと、幼い頃より見知った神官の女性が支えてくれた。 ある日、討伐部隊が蛮族を一掃する。 「ね?」と微笑む彼女は、それから数週間後に亡くなってしまう。 彼女の亡くなった2日後、まるでその力を継ぐように月神の声を聴く。 元々は茶色だった白髪が、その日を境に輝きを帯びて白金色に染まった。 虐げられた月日が、身体のあちこちを覆う傷跡として残った。 顔と手は綺麗なものの、身体の至るところに火傷や切り傷、刺し傷があり、白い肌になおさら惨さを感じさせる。 初見で眉をしかめない者はいない。 ゆえに、衣服の下に常に首元から手首、足首までピチっと肌に張り付く闇色の全身タイツのようなインナーを身に着けている。 所持金 20G 貯金/借金 0/0 所持名誉点 15 合計名誉点 50 冒険者レベル 5 経験点 9500/9500 種族特性 名称 効果 剣の加護 / 運命変転 1日1回、ダイスをひっくりかえせる。 能力値 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 27 生命抵抗力 7 MP 36 精神抵抗力 8 器用度 14(+2) 敏捷度 12(+2) 筋力 10(+1) 生命力 12(+2) 知力 21(+3) 精神力 21(+3) 成長履歴 00 プリ―スト 0→5 アルケミスト 0→3 防護点 4 回避力 0 先制力 0 魔物知識 0 制限移動力 3m 通常移動力 12m 全力移動力値 36m +技能一覧 戦士系技能一覧 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 プリ―スト(”月神”シーン) 5 7000 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 アルケミスト 3 2500 +練技・賦術一覧 消費コストは一律MP3 練技 効果時間 効果 賦術 効果時間 抵抗 効果 B A S SS 色 パラライズミスト 1分(6R) 短縮 回避力を減少 -1 -2 -3 -4 緑 ヴォーパルウェポン 3分(18R) なし 物理ダメージを上昇 +1 +2 +4 +8 赤 パークメイル 3分(18R) なし 防護点を上昇 +1 +2 +4 +8 緑 +一般技能一覧 職業 一般技能 レベル 指揮官 ジェネラル 1 兵士 ソルジャー 1 聖職者 クレリック 4 発明家 インベンター 3 医者 ドクター 2 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 魔法拡大 / 数 魔法の対象の数を増やす 魔法拡大 / 距離 魔法の射程距離を伸ばす MP軽減 / プリースト 指定した系統の魔法の消費MP-1 +装備一覧 武器 武器名 用法 必筋 命中 威力 ダメージ C値 種類 備考 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 ソフトレザー 非金属鎧 7 3 0 ラウンドシールド 盾 8 1 0 +装飾品一覧 部位 名称 備考 頭 耳 顔 首 聖印 ”月神”シーンの聖印。とある人の形見 背中 フード付きロングコート 神官衣 右手 左手 腰 アルケミーキット 足 その他 +所持品一覧 ○B級カード 赤8枚 緑16枚 ○A級カード 赤4枚 緑16枚 ○魔晶石 5点 1つ 戦闘メモ +威力表:C値は⑩ 威力表:C値は⑩ ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ 0 * 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 10 * 1 1 2 3 3 4 5 5 6 7 30 * 2 4 4 6 7 8 9 10 10 10
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(エリル・ベニト) PL名 シロマサ 愛称 エリル称号 “日輪を示す者””妖精美姫” 種族 エルフ 生まれ 神官 年齢 ??? 性別 女 穢れ値 0 髪の色:シャンパンゴールド / 瞳の色:プラチナ / 肌の色:城 身長:180cm 体重:??? 経歴 空腹のあまり失神した事がある(寝食を忘れて研究に没頭) のめり込む趣味がある(人族蛮族動物幻獣機械植物問わず動く者の観察 神の声を聞いた事がある(アステリア神) 設定 年齢不詳のナイスバディで眼鏡の似合うコケティッシュ顔のエルフっ娘 稀代の妖精使いであり妖精神アステリアを深く信仰する神官であり自然物理学と生物学を専攻する学者であり野伏であり斥候 自由を愛しており特定の拠点を持たずにふらりふらりと旅をしている レーゼルドーン大陸にあると言われる『蛮王の城』を目指す途中に人族と蛮族が共存している奇妙な国を発見 興味を持ったのでしばらく滞在してなかなか見れない蛮族や珍しい動植物の観察を続けている 純真な人物を見るとおちょくりたくなる性癖を持つ 冷静であるが冷淡では無いので困ってる人がいれば助けるトラブルにも人から首を突っ込んだりする(ある意味で正しく冒険者) 所持金 0 貯金/借金 / 所持名誉点 合計名誉点 500 冒険者レベル 13 経験点 83000/83000 種族特性 暗視/剣の加護:優しき水 能力値 HP 66 生命抵抗力 17 MP 109 精神抵抗力 19 器用度 18(+3) 敏捷度 24(+4) 筋力 18(+3) 生命力 25(+4) 知力 36+2(+6) 精神力 38(+6) 防護点 6 回避力 0 先制力 11 魔物知識 8 制限移動力 3m 通常移動力 26m 全力移動力値 78m 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 フェアリーテイマー 13 19 54500 プリースト(アステリア) 5 11 7000 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 スカウト 7 10000 レンジャー 7 10000 セージ 2 1500 一般技能 技能名 レベル 学者(スカラー) 5 商人(マーチャント) 5 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ エルフ語 ○ ○ 汎用蛮族語 ○ ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 トレジャーハント 戦利品のダイスロールに+1 ファストアクション 先手時最初の1ラウンド主動作2回行 治癒適正 自身のHP回復+1 不屈 HPが0以下になっても気絶しない 魔法拡大/数 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 魔法拡大/距離 射程を倍増した分MPも倍増 魔法誘導 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 魔法収束 対象を範囲から1体・1つに変更 魔法制御 範囲内の対象を選択可能 ワードブレイク 主動作で達成値が上回ったら魔法を解除 キャパシティ 最大MPに+15。グラスランナーは無効 装備 武器 武器名 用法 必筋 命中 ダメージ C値 種類 備考 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 マナコート 非金属鎧 1 6 0 知力ボーナスが防護点 +装飾品一覧 部位 名称 効果 頭 カトレアの花冠 妖精魔法+10m 専用化 耳 リングピアス 顔 眼鏡 首 聖印 アステリア 専用化 背中 ロングマント フード付き 右手 叡智の腕輪 左手 リストバンド 腰 デザインの凝った ベルト 足 ロングブーツ その他 華美なる宝石飾り コハク アクアマリン ガーネット ジェダイト キャッツアイ トルマリン +所持品一覧 トパース サファイア ルビー エメラルド ダイア 黒メノウ スカウトツール 冒険者セット 礼服(黒のドレス) 羽根ペン インク 白紙の本 羊皮紙×10 ヒーリングポーション+1×5 魔香水×5 魔香草×10 魔晶石15点×2 魔晶石5点×5 戦闘メモ 〈土〉コハク(抱擁、大きな愛、誰よりも優しく) 〈水〉アクアマリン(沈着、勇敢) 〈火〉ガーネット(権力、優雅、勝利) 〈風〉ジェダイト(長寿、健康、徳) 〈光〉キャッツアイ(恋愛、美) 〈闇〉トルマリン(寛大、深慮深さ、貞節)
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■パーソナルデータ・ライフパス■ ■能力値・技能■ ■エフェクト■ ■ロイス■ ■コンボ■ ■アイテム■ ■パーソナルデータ・ライフパス■ 名前 明護(あきもり) コードネーム 忌みまじり 性別 男 年齢 18 ワークス 検怪違使 カバー 検非違使 基本侵食値 28 経験点 0 HP 16 イニシアティブ 8 シンドローム サラマンダー キュマイラ 生まれ 姉妹 経験1(少年期) 転地 経験2(青年期) 恩師 覚醒 感染 衝動 飢餓 設定 小さいころ物の怪に襲われウィルスに感染してしまう。その時はとある検怪違使に助けられた。両親は人外になった子供を恐れどこかへ行ってしまった。その為家はあるが家族は居ない。戦う力が弱かったため検怪違使では無く検非違使として仕事(雑用)を与えられ、平凡に暮らしていた。しかし、あるとき変な石(賢者の石)を手に入れ、以後物の怪狩ってまわるようになる。石と刀の入手・物の怪を狩る理由等のことは何故か忘れてしまった。経験2割 雰囲気3割 直感4割で今を生きている。 ■能力値・技能■ 肉体 6 感覚 3 精神 2 社会 1 白兵 4Lv - - RC 1Lv 情報:検怪違使 1Lv 運動 1Lv - - - - 情報:警察 1Lv - - - - - - 調達 2Lv ■エフェクト■ 名称 Lv 技能 侵食値 目標値 対象 タイミング 詳細 リザレクト 1 宣言 特殊 - 自身 特殊 [Lv]DのHP回復 ワーディング 1 宣言 0 - 特殊 特殊 特殊な結界 1 業炎 2 白兵 2 - 1体 メジャーリアクション CL-[Lv(最大3)] 2 炎陣の怒り 1 肉体感覚 3 - - メジャーリアクション 【肉体・感覚】の判定に3個のDBクリンナップ・シーン終了時に[4-Lv] 3 冷気の鎌 1 射撃白兵 2 対決 1体 メジャー 対象の防御判定に[Lv+1]個のDP 4 揺るぎなき心 1 宣言 5 - 自身 マイナー バットステータス回復 5 獣の力 1 白兵 2 対決 - メジャー 攻撃力+[Lv×3] 6 フルパワーアタック 1 白兵 4 対決 - メジャー 攻撃力+[Lv×6] (要80%) 7 ターゲットロック 1 宣言 4 - 1体 セットアップ 対象に対する攻撃力[LV×3]点上昇ラウンド終了・攻撃を行うまで(要80%) ■ロイス■ 関係 名前 感情(Posi) 感情(Nega) 設定 Dロイス 賢者の石 - - ライバル ■コンボ■ 名称 組み合わせ 技能 クリティカル ダイス 攻撃力 侵食値 詳細 侵食率 1+3+5+6+7 白兵 8 6 16 17 防御判定にDP2個 100%以下 1+3+5+6+7 白兵 7 6 28 17 防御判定にDP3個 100%以上 ■アイテム■ 名称 固 技能 攻 防 装 隠 詳細 刀/剣 3 白兵 +4 +3/+8 - 7
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メタルタワー 依頼達成時にひとつ確定で追加配布される〈塔の鍵〉を使用することによって瞬時に、時間経過無しでメタルタワー内部へと転移して戦闘を開始する。10分経過、または戦闘が終了すれば戦利品処理後即座に元居た場所へと帰還する。 PC人数の半分切り上げ回数2d6を振り、出た目に対応するエネミーと戦闘を行う。エネミーは行動表(ソードワールド-魔物の行動指針)によって行動を決定する。 :2~5幻鉄粘液 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=J3H1HM :6~9幻鉄粘液逸 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=abOi9u :10~幻鉄粘液王 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=J8WWsg 〈塔の鍵〉 1つ祭壇に捧げるごとにAL*100点の経験点を得ることも可能。
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マイリスト 作品解説 制作者:P名未定(ユーザーページ) GM 音無小鳥 PC(PL) アドミラル(双海亜美) 魔動天使/女性/0歳 ヒビキ(我那覇響) ナイトメア(エルフ)/女性/16歳/戦士生まれ ミキ・ハーベストスノー(星井美希) フィー/女性/0歳/召喚士生まれ 白銀に揺れる高嶺の花(四条貴音) フロウライト/女性/0歳/神官生まれ エリミネータ(水谷絵理) ルーンフォーク/女性/7歳/射手生まれ